哈哈!还真的延期了!Fable继续用!

为了赶在 7 月 7 日之前完成,我一口气测试了好多例子,主要是很多类型的游戏开发,我的一个感觉是,最好让 Fable 5 来设计游戏的核心引擎,把整个架构搭建起来,把核心难点攻克了,然后交给 Opus 4.8 来完善细节。
这个搭配还不错。之前的坦克大战 2026 就是这么做的!
今天刷推特,官方还专门讲起了类似的操作。我是手动完成,它这个是可以通过 API 机制自动完成,感觉可以学习和收藏一下!以后调用 API 或者做智能体的时候,可以省好多钱。
根据他们的测评,大概可以省一半的钱,达到 Fable 5 的 90%+ 多的效果。

我把官方的信息转过来,跟大家分享一下,然后也加强一下自己的记忆。
这是发布在官方开发者账号上的一个帖子:

分享了,他们在使用 Fable 5 中的两种模式!
一种是顾问,一种是协调器!
1、顾问模式
顾问模式是把 Fable 5 作为顾问,Sonnet 作为执行器调用 Fable 5,获取指导。

也就是大部分活还是 Sonnet 5 来干,如果它遇到啥难搞的问题,就是请教一下 Fable 5。
这种方式效果怎么样呢?官方有做过专门的测试的。
他们在专业的编程基准 SWE-bench Pro 进行了测试,最终结果是:
Sonnet 5 + Fable 5 顾问工具以约 63% 的价格获得了 Fable 5 分数的约 92%

整个过程大概是 Fable 5 每个任务仅被调用一次(约一次)来指导方向,而 Sonnet 5 执行者完成大部分工作。
实现这种方式的核心代码如下:
client = anthropic.Anthropic()response = client.beta.messages.create( model="claude-sonnet-4-6", max_tokens=4096, betas=["advisor-tool-2026-03-01"], tools=[ { "type": "advisor_20260301", "name": "advisor", "model": "claude-opus-4-8", } ], messages=[ { "role": "user", "content": "Build a concurrent worker pool in Go with graceful shutdown.", } ],)print(response)
这个主要是 Claude API 里的功能,它是在你调用 Messages API 时,在 tools 里配置一个 advisor,让一个“执行模型”中途请教另一个更强模型。
整个代码的执行逻辑大概是:
- 你先把 advisor 加到 tools 里
- 执行模型自己判断要不要调用
- 执行模型发出 server_tool_use
- Anthropic 服务端单独跑一次顾问模型
- 顾问模型会看到完整上下文
- Advisor 返回建议
- 执行模型继续生成答案
整个过程通常只需要一次 API 请求,特殊情况:中途暂停,Advisor 本身不能用工具。
官方文档里还是 4.6 咨询 Opus 4.8,现在可以把 4.6 换成 Sonnet 5,把 4.8 换成 Fable 5,整个能力又上一个台阶了。
2、协调器模式
上面这种模式看起来已经比 solo 好多了,保持大部分能力的情况下,成本降低了很多。但是作为有追求的开发者,是永不满足的(直到把自己替代哈哈)。
然后就有了第二种策略:将 Fable 5 作为协调器
Fable 5 规划并委托给工作者(Sonnet 5),大多数令牌按较低的工作者费率计费。

这种方式就是“顾问”变成“项目经理”了。Fable 5 负责全局把握,Sonnet 负责执行。从结构上来说,应该这种方案效果会更好,会更省钱。
下面是官方的测试数据:
在 BrowseComp 上,我们测试了 Claude 托管代理,使用 Fable 5 协调器 + Sonnet 5 工作子代理。Fable 5 协调器以 46% 的价格实现了 Fable 5 性能的 96%。
分布情况如下:

果然,这种方案性价比更好。96% 的性能,46% 的价格!
实现这种方式的核心代码如下:
# 子Agentresearch_agent = client.beta.agents.create( name="researcher", model="claude-haiku-4-5", mcp_servers=[ { "type": "url", "name": "github", "url": "https://api.githubcopilot.com/mcp/" }, ], tools=[ { "type": "mcp_toolset", "mcp_server_name": "github" } ],)# 主控Agentcoordinator = client.beta.agents.create( name="coordinator", model="claude-opus-4-8", tools=[ { "type": "agent_toolset_20260401" } ], multiagent={ "type": "coordinator", "agents": [ { "type": "agent", "id": research_agent.id } ], },)# 会话session = client.beta.sessions.create( agent=coordinator.id, environment_id=environment.id, vault_ids=[vault.id],)print(session.id)
这个核心代码,其实就围绕 3 件事:
- 创建几个子 Agent
- 创建一个 Coordinator 主 Agent
- 创建 Session,让主 Agent 去调度子 Agent
整体思路应该很清晰了,具体的代码,还是得看文档慢慢调,慢慢测试。我目前主要是使用 Claude Code,还没有到大量调用 Anthropic API 和 Agent 的阶段,先收藏学习,后面有空慢慢研究。
为了方便以后翻看,我把相关的几个文档都给找出来了。
官方文档:
我之前还让 Opus 4.8 给我做了一个中文版的 Claude 文档镜像站!

可以分享一波了:https://doc.jarvisuni.com/

几乎给我一模一样给扒下来了,目录结构和内容都是一致的,内容都是原版的,样式没有扒,但是看起来也还可以!

右上角还提供了一些辅助功能。
可以直接复制或者下载这个 MD 文档,也可以直接调用 Claude、ChatGPT 或者国内的 DeepSeek 来帮你解读这个文档。
收工,我要写代码搞项目去了!