终于可以发了啊~~!
感谢“腾哥”给了我一个内测的名额,还邀请我去北京参加活动,但是比较远,主要是社恐,没去。
但我对模型还是挺感兴趣,所以我就要了内测权限!
这篇文章我其实早就写好了,几天前一拿到手,立马就开搞了,测了挺多例子。
因为当时模型还没发布,也还没吹牛稿,也挺真诚地在做内测,我就不好重拳出击,腾讯在模型这一块整体还是很低调的(也可能是……)。
所以我就以一个相对平静的视角来谈谈我的感受了。但是,我吐槽起来,可能会刹不住,见谅!
开始测试之前我还是有点感慨的!
腾讯作为互联网时代的巨头,左手微信右手 QQ 近乎无敌,它们家产品也是陪伴我几十年了,我最早写代码,就是为了做一个 QQ 这样的软件。
但是在 AI 时代,它们家的混元模型和元宝的能力和存在感是有点弱的,一度都是靠 DeepSeek 这个外援扛大旗!
这段时间在产品上的攻势加强了不少,WorkBuddy 的推广还是挺猛的,然后新的 HY3 也要登场了。
刚好趁着这个机会,来体验一下,然后测试一下吧!
我之前把阿里的 Qoder + Qwen 3.7、字节的 Trae Work + Seed 2.1 Pro、智谱的 ZCode + GLM 5.2 全部讲过了。也是时候把 WorkBuddy + HY3 这一块板给补上了。我几乎把国内外的产品都体验完了。
测完之后我也有点感慨!
细节,我就慢慢道来了。
首先我会介绍一下 WorkBuddy的特点和使用方法,然后在上面测试 HY3 正式版模型。
1、WorkBuddy
我其实很早就关注腾讯的 Buddy 系列了,到现在为止安装卸载无数次了,龙虾那会儿也第一时间安装了 WorkBuddy,我还推荐给了那些不太懂技术的朋友,但是我自己确实没怎么用😄! 
因为 WorkBuddy 这种形态是当前的主流 Agent 形态,所以今天的测试软件就选 WorkBuddy 了,主要测试场景还是编程相关的。
因为它们资料里有提到:
第一大亮点:Coding Agent 能力大幅升级(前端深度优化)
第二点:Working Agent 通用办公能力全面拓宽
第三点:复杂推理与数理能力显著跃升。
这些能力都是当前主流模型一直在增强改进的方向!
我们先从软件说起:

WorkBuddy 相比刚开始的时候已经完善多了,体验也好了很多,它们的 IP 形象也设计得很好看了。

什么助理,项目,专家,自动化,一个都不缺。
核心功能分成了日常办公、代码开发、创意设计三大块。

小公司需要三选一,而腾讯可以选择全要!把用电脑的三大核心人群一网打尽。(当然这里其实并不难,就是提示词不一样而已)
它们家的软件还有一大亮点,就是生态:

这个是谁都比不了的存在,一大堆腾讯产品都可以快速接入。
腾讯问卷、企业微信、腾讯会议、腾讯文档、IMA 知识库、QQ 邮箱、微信小程序。这也是它们最大的护城河,也是它们不着急 ALL IN AI 的资本,当然也是它们的束缚,就和谷歌、苹果一样。传统行业地位太稳了,对新行业缺乏进取心。
如果你还从来没用过“智能体 Agent”,那么 WorkBuddy 可以给你所有智能体主流功能!
你可以零成本上手,几乎没有任何门槛。对普通人来说,关键不是你用的智能体好不好,而是你用没用上智能体。 这就是零和一的差别!先用上再说。
然后我们再来讨论,如何用的更好,以及进一步的来探讨哪些“智能体”更好用。
注意“聊天 chat”和“智能体 agent”是两个概念。
我先用 30 秒介绍一下 WorkBuddy 如何使用:

智能体的使用非常简单,在形式上,其实就是和聊天是一样的。只要你把需求告诉它,它就帮你调用工具,操作电脑,进行网络搜索,读写文件,最后生成文档、PPT、网页。
核心步骤就是:1️⃣新建任务->2️⃣选择场景->3️⃣输入需求->4️⃣点击发送->5️⃣验收结果->6️⃣提出修改意见~!
智能体的本质就是一个带条件的 for 循环!
还有一点,我强调一下,最好是选择一个工作空间。这是个好习惯,做一件事情,就创建一个文件夹,作为工作空间。
具体能干什么,我就用三张截图来介绍吧。
第一个日常办公,主要针对普通的打工人,只要你是坐在电脑前工作的,基本上都可以归为这一类!

点击日常办公,输入框上面就会有推荐的使用场景。比如财报分析、MD 转 PDF、竞品对比分析、项目周报转 Word。
第二个是代码开发,这个主要就是针对技术工作者、程序员。

这里包含了日常开发、网站开发、Agent 应用、skill 开发、CI 和 CD 以及文档。每个分类下又有很多的例子。
还有一个创意设计,这个就是偏向于设计师。

这里面包括了网站设计、PPT 设计、视觉海报、移动 App 设计、设计系统、Web App、品牌设计、图标和插画。
除了上面几种模式之外,他们还搞了一个专家团的概念。

把某一个事情相关的所有专家都凑在一起,你提一个问题之后,就让这些专家帮你来干活。里面甚至还搞了个 OPC 一人公司~~!
还有一点值得一提啊,他们的可选模型也是非常丰富的。

如果这里没有的话,还可以自己自定义模型。腾讯难得这么开放,点赞!!
软件的功能大概就是这些了,反正应有尽有。
接下来我们就讲核心问题!
其实上面所有的技能、专家、各种分类,以及输入框上面的各种选项,最终都是一段扔给大模型的提示词而已。
所以,最关键、最核心的问题是模型。也就是今天的主角 HY3(混元 3)
下面一部分我主要是分享软件,并不包含评论。
下一部分我们会聊模型。因为我一直测模型,测了很多国内外的模型,所以我就会相对严格一些,标准高一点!
2、混元 3
HY3 是腾讯在 2026 年 4 月 23 日左右发布的,当时是 Preview 版本。官方说这是混元团队重建训练基础设施后的第一款模型,主打推理、Agent、代码、上下文和指令跟随。 从这个描述来看,这也是他们从 Chat 模型转到 Agent 模型的一个里程碑式模型。
我大致查了一下资料,这也是一个 MoE 混合专家架构,总参数是 295B,激活参数 21B,上下文是 256K。
这个参数放在当下,并不突出。无论是总参数量,还是激活参数量,还是上下文。
我们可以简单找一些模型来作为参考。
比如 DeepSeek V4 Pro 是 1.6T 总参数、49B 激活参数。GLM 5.2 是 744B 总参数、约 40B 激活参数!
上下文的话,目前主流的模型都已经是 100 万上下文。这些我估计官方不会强调,但这都是非常关键的一些参数!这些参数比较小,就很难去和那些参数大的比智力比能力。
好了,基础信息都讲完了,下面我们来做一下实测,说啥都是虚,能干最重要。
因为我的 work 就是 coding,所以我主要是讲代码开发这一部分。一般来说,如果它的编程能力很强,那它日常工作的能力绝对不会差的。

我已经连夜测试了几十个例子啊,包括了他们官方的例子,以及我自己常测的一些例子。

先来看看官方给的样例!一般来说,官方的例子总是有优化的嘛,会好一点。
它们提供的第一个例子就是企业官网:
帮我开发一个企业官网,公司名称是【xxx】,主营业务是【xxx】。要求:包含首页、关于我们、产品服务、联系我们页面,风格简约大气。
最终生成了一个纯静态的项目,包含了四个页面、一个样式文件、一个 JS 文件和一个 README 文件。
最终效果如下:

这个效果,中规中矩。
只是这样的样式我已经看到审美疲劳了!蓝色 + 渐变,科技行业的“复古潮流”了。简单来说,就是很多大模型统一的模板风格。现在新一批的模型,设计感和审美已经加强很多了。
我对企业网站本身也没啥好感,它第一个就放在这里~~果然是大企业,心里装得全是企业用户。
第二个例子是后台管理系统:
帮我开发一个后台管理系统,用于管理【xxx】。要求:包含登录页、数据看板、列表管理、表单编辑功能,支持响应式布局。
结果如下:

这个界面也没啥问题。是一个完整的登录界面。

里面还有一个管理界面,单看这两个界面,我感觉也是中规中矩吧。
但是,大家注意看细节。我让它开发一个管理系统。它只是给我做了个“PPT”。它其实只做了两个静态页面!
这里我就要稍微吐槽一下了:谁家的管理系统这么简单,根本没法用啊。
这种需求,一般应该是动态页面,会涉及到数据库和大量的业务逻辑。目前主流的模型会选择 React 来进行制作,强大一点的模型,会把数据库和业务逻辑都做好。如果是顶尖的模型,基本上一轮下来,能发 MVP 版本了。
WorkBuddy 做得非常浅,有点小儿科,我记得十年前,培训班的例子,也比这个复杂一些。作为 2026 年 7 月 6 号的模型,如果让它做一个内容管理系统,它只是给你做两个静态页面,我觉得确实有点简单。
第三个例子:电商网站首页。
帮我开发一个电商网站首页,售卖【xxxx】。要求:包含轮播图、商品分类、热门商品展示、促销活动区域。
结果如下:

确实做好了一个首页,但是这个样式和内容丰富度也比较一般。我也不知道怎么评论了,反正就是能用,但是不出彩。
第四个例子:个人博客。

这么比下来,我比较喜欢这个例子。终于不搞蓝紫配色了,这个米黄色的背景和配色整体还是比较适合博客的。当然,万年不变的就是一个 index.html 的静态页面。
我大致上看了四个例子,都是这种结构:

可能是提示词框定了范围,或者什么其它原因,这些测试结果全是几个 HTML 页面,很难测试出实力的。
它真的是好爱用 HTML 么!不管你多复杂的系统,都是做几个静态的页面。如果一个完整的软件工程有 100 的工作量,它大概只做了 5% 的表面工作,下面的整座冰山它是一点都没动。
我看了,几十个测试项目,它默认都是用 HTML 来做的。我也不能说它有啥问题,但是只能说作风很“老派”。现在前端框架都演进成这个样子了,它还只是用原始的 HTML、JS、CSS 手搓各种简单的页面。
其实我也是蛮喜欢静态页面的,简单,依赖少。但是,像一些真实的内容管理系统、电商系统,它不可能只有一个静态的首页,它也不可能不用前端框架的。
相比而言,GLM 5.2、Kimi K2.7,甚至豆包 Seed 2.1 Pro,它们针对这些问题都会思考很久,然后做出一个功能比较完善的系统。
HY3 似乎没有意识到这类问题的复杂性!也可能官方提示词故意设计成简单的例子,让大家比较容易体验效果,不用复杂的配置和漫长的等待了。
只是,这种例子,能测试啥东西呢? 太简单了,根本测不出真实的编程能力。
下面就上我的例子吧。
我设计了很多测试例子。大部分都是有一定难度的,基本需要有一定的思考推理能力,和工程实战能力,才能做好。
3、江湖百晓生
下面我们就先来一个内容型的网站吧。
这个测试需求如下:
我想要做一个'江湖百晓生'的网站。
主要是收集金庸古龙的武侠小说,首先也要找到所有的小说,然后是整理其中的人物、兵器、场景、武功招式。
你可以凭记忆完成,也可以去网上收集所有资料,需要存档,然后制作武侠风格的网页。
用极具特色的方式组织展现这些内容!
这是一个庞大的任务,请做好计划,并且打算运行很长时间。
需要保证数据的准确,不要偷懒!
这个例子主要是考验数据收集能力,数据准确性,子功能规划能力,以及风格化设计能力。

这次它终于开始动脑子了,相比之前的例子,这一次它跑了很久很久,好像没有那么敷衍了,看来是听进去了。
最后的结果如下:

这个例子结果还可以!至少没有那种一眼就可以看出来的错误。
它的页面布局没有崩,之前有个叫“卧龙”的布局乱得一塌糊涂。
每个分类和内容都是有的,配色基本上也是对的,字体也是针对场景做了一些优化设计。而且它这里的数据总量还是可以的。
比如一次性收集了 53 部小说,385 个角色,193 件兵器,246 种绝学。这一点在所有测试例子中应该算是偏多的。

做成这样,完成度还是可以的。你如果不是追求细节,直接发出去也是可以的。
当然,它还是铁打不动的一个 HTML 走天下,坚决不用任何前端框架。
然后每个板块的内容点进去看的话,其实还是比较匮乏的:

每个角色、兵器、人物、小说点进去,大概就几句话的样子。
也就是说,它整个静态的架子给你搭得还是看起来可以的,但是里面的细节是没法看的。所以它主要就是给你做了一个 demo,一页一页看起来像模像样,但是真的用是没法用的。它的基础标准可能就是给你一个 demo。
我的提示词里专门强调了“这是一个庞大的任务,请做好计划,并且打算运行很长时间。要极具特色的方式呈现” 这两点需求,做得还不是很好!
设计方面,还不能算极具特色,厉害一点的模型,页面设计,文字描述,字体设计,都是有巧思的。
当然,就这个例子来说的话,第一轮架子搭得还可以,只要慢慢地完善数据也是能用的。
4、天文机械表
这是我最新设计出来的一个相对复杂的测试例子。

这个例子一次性叠加了大量的需求,既考验它的思维能力,又考验它的世界知识,当然也考验它的编程能力。全方位考验前沿模型在长规格约束下的综合实现能力。
题目是这样的:
用单个 HTML 文件实现一只机械腕表风格的天文时钟,纯原生实现,不许使用任何库、框架或 CDN。要求:
1. 主表盘读取本地系统时间,秒针平滑扫秒,使用 requestAnimationFrame 驱动,且长时间运行不得累积漂移;切到其他标签页再切回来时,指针必须立即校准到正确时间。
2. 包含一个月相小表盘,根据当前日期计算并显示月相连续变化,公式需要自行实现,精度要求误差控制在 1 天内。
3. 包含一个可用的计时码表,通过子表盘指针显示,支持开始、暂停、继续、归零与计圈(lap),按钮在任意顺序点击都不能出现状态错误。
4. 日期窗显示当前日期,正确处理大小月与闰年。
5. 包含昼夜 / 日出日落指示,用户可在三到四个预设城市之间切换,并根据经纬度现场计算当地日出日落时刻。
6. 页面需要响应式,并尊重 prefers-reduced-motion:开启时秒针改为跳秒并关闭装饰动画;同时为各表盘补充 ARIA 标注。
7. 整体视觉要像一只真实的高级腕表,而不是普通练习作业。
只输出最终代码,不要解释。
保存到当前目录下一个单独的子文件夹中
开发结果如下:

看到这个截图,你们思考几秒钟。这个页面最大的问题是什么?
它没有指针,它没有时分秒这个最关键的东西。仔细观察就会发现,它的指针应该是错位了,跑到左上角去了。这个问题,还是挺大的一个问题,核心元素错位了。
下面我考一考它的修复能力。
我把问题描述了一下,让它修复。

很快就修复成功了,这个修复能力还可以!
我们再来看的话,这个例子就比较完整了。
首先,基础的时钟已经有了,它的时分秒指针现在应该是准确的。
其次,它四个地区也是有的,北京、伦敦、纽约、东京。点击这个地区,它小表盘上的指针是会进行相应的切换的。
然后,它的计时功能也是正常的,开始计圈、归零、重置,这些按钮都是正常的。一个 60 秒的表盘,一个 1 小时的表盘,都能正常走。
最后,是月相部分:

HY3 这次居然是对的,而且比较精准。它在右边的地方是有一个小小的阴影的,不是完整的亮面。这一点是和当前的月相一致的。
不知道为什么,在月相部分,之前很多测试的例子它们都是有问题的,要么就是比例不对,要么就是画反了,亮暗搞错了。
总的来说,这个例子居然还是可以的!
当然按我们的测试标准来说,我们还是以第一次为准,因为大家都是一样的标准。它首次之所以定位没有定对,那肯定是证明它某项能力还有所缺失。
我感觉他官方那几个例子搞得太敷衍了,还不如用我这几个例子,能充分激发它的潜力。
5、坦克大战
动脑子实在是太累了,我们来个轻松的。让它也帮我们做一个坦克大战。

目前这个例子最佳纪录保持者是 Fable 5,一次性搞出了一个像模像样的坦克大战。
这次的开发需求是这样的:
帮我写一个网页版的坦克大战吧,玩法和界面可以参考经典版,要实现前面的10关。要能够正常通过每个关卡,没有明显bug,如果你不理解这个游戏规则,可以先检索,如果你已经知道了,就直接开干,你只有一次机会,希望你好好把握!
不要小看这些老游戏,所有能火的经典的游戏,它内部都含有了大量的规则和细节。
然后它的开发结果是这样的:

我大致玩了一下,它这个基础的移动射击操作是没有太大问题,可以正常过关,也可以正常挂掉。
但是它的出兵逻辑、敌方坦克的运行轨迹以及砖墙消失的逻辑是有问题的。另外,它的所有细节还原度不太行的。就感觉像是一个新的坦克游戏。
整体来说,大概是在中等水平吧。
6、前端 9 考
一般模型出来,我都会用九个前端题目试试它们的深浅。这些题目都是思维能力和某个特定技术点的结合。而且结果很直观,好坏很容易分辨。
测试 HY3 实在是“太爽了”,别人要搞几分钟、几十分钟来思考和校验,它居然几十秒就自信地交卷了。

当然,结果可想而知!
比如这个 3D 太阳系还没产生就已经毁灭了:

这个无限流冒险还没开始,就嗝屁了!

它的开始和帮助按钮无效!这个例子是它思考最久的,大概用了五六分钟。然后按钮用不了。
还好,直接输入文字可以使用。但是它的整个选项也比较敷衍,大量的选项是“继续向前走”!
还有一个它思考了第二久的例子也“狗带了”。

这个例子花了 3 分 27 秒。直接出现 bd 未定义的错误,这种属于基础的低级错误了。
其余例子,大概都在一分钟内搞定的。
神奇的是,那些例子好像也没啥错误,也不是不能看。虽然不优秀,但是快是真的快啊,几秒钟搞定了……!
因为上面的例子,我是接入 CC 来测试的,用 Claude Code 测一波,是我的习惯。我怀疑可能是它对 CC 的兼容不好。所以我又用 WorkBuddy 测了一次。
这一次整体来说,速度还是比较快的,结果有所改善,基础错误少了一些。但是呢,它的每一个结果,都不算突出,中规中矩。
五子棋这个例子还是有问题:

你看它的棋子是怎么排列的,每下一次,它的棋子都会自动移位,你根本不知道下了个啥。
第二次跑的 3D 太阳系也不是很理想,2D 扁平感比较强。
再比如这个赛博朋克版清明上河图。

它的人形都出来了,但是全是阿飘,位置关系有问题。整个画面上的元素还是偏抽象,画面感不算混乱,但是自己和还不够丰富,也没有深入融合“赛博朋克和清明上河图”的元素。
其中比较让我惊喜的可能是它的 CSS 山水画:

它这个画的优点是,它里面的物体的形态比较完整。树是树,凉亭是凉亭,一眼能看出来,没有错误,没有太抽象。然后左边的一句“空山新雨后,天气晚来秋”,配上右上角的红日和右下角的那个“墨”字,整体氛围还可以。这些远山如果能更柔和一点,上面那几只鸟能正常一点,就比较完美了。
好像篇幅已经有点长了。鉴于时间和精力有限,测试例子就大概分享这些!
我先说一下我整体的感受,WorkBuddy + HY3 作为一个大众的工具来讲,那应该是够用的。它的能力也并不是说很差,上面也测试了很多场景,它也都是能做的。就是做得好一点,差一点,有波动。
对大部分没有接触过智能体的人来说,肯定还是有用的。模型方面的话,我其实很早以前就在它们的 CodingPlan 测试这个模型的前代产品!HY3 的能力比我想象中的要强一些!
但是,如果你已经用了很多 Agent 工具和模型,你比较追求顶尖的工具。以这个标准来讲的话,是看不到太多亮点的。就是当你看过了全世界最厉害的智能体 + 模型之后,你就很难对“表现一般”的东西提起兴趣。这是我的问题!
我感觉以腾讯这个级别,还可以做的更好!
软件和模型的评价大概就是这样了。
7、瞎聊几句
其实测试完之后啊,我想了很久,这篇文章该怎么写。平时测试的模型,都是基准参数很牛逼,对标 Opusxx 什么的,这样我比较起来很简单。但是呢,我现在还不知道它对标谁,以往版本即便是纸面数据,好像也不是特别突出。
所以,如果我用很高的标准去测的话,我肯定是要骂人的。但是,如果用很低的标准去测的话,那可能要被粉丝骂“广告”了!
所以呢,我一直在想啊,用什么来概括这次测试的感受呢?我大脑中突然蹦出一个“老登”!

我就设计了这一张图!
腾哥,坐拥巨大的资源,但是模型能力好像也就那样,它好像也不争一流,也不需要那么那么努力。
一家互联网公司,线上产品发布,还在重金搞线下活动(可以报销出行相关费用哦),以及之前腾讯大楼下帮人家装小龙虾的事情,一方面让我觉得鹅厂果然财大气粗、理解社交的本质、理解下沉用户;
另一方面我又觉得有点L,“登味”十足!感觉这种都是上上个时代的玩法了,一群人聚在那里能搞出个啥(群友们别介意啊~~)。而现在已经是 AI 时代了,他们不缺渠道,只要产品本身牛逼就胜过一切了。
Anthropic 和 OpenAI 绝对不是因为擅长搞线下活动或者帮它们用户安装软件才有今天,他们时至今日,已经做成万亿估值的公司了,好像也没见过在哪个酒店搞啥线下活动,发布新产品,一个推特就直接发布了。
我上面也说了,整体测下来,就是没啥大毛病,也没啥大亮点,对于用户而言是完全可以用的。但是如果和顶尖公司进行横向评价的话,昔日的互联网领跑者,现在也就是个求稳的“老登”,在假装努力地追赶新时代。
论实力,我完全没法和它们比,但是论感觉,我们的感觉也挺像。我也是一个努力在追赶新时代的“中年人”!略微有差别的是,我是一个只有年龄没有资源的中年人,所以老登味可能还没那么重。
随着生理年龄的增加,感觉心态也改变了,心气和锋芒也要被渐渐磨平了。
我已经是一个任人拿捏的中年人了:

哈哈,我啥都没干啊,我真社恐,从不主动加人和发消息!
😭 我腾哥的技术创新能力,真的是远远不及……
其实这一段我是完全可以不写的,就可以完美收官了。但是我确实是有一些感慨和反思!
写到这里,大家应该看得出来,我肯定是拒绝了一些东西的!主要是我还是没想明白一个问题:写文章到底是一个乐趣,还是一份工作?当工作就很无趣,有趣就不挣钱!
还想这种幼稚的问题,这充分证明我还是个“小登”😄!
刚好借这个机会,我也表达一下我未来的方向,给自己立点小的 flag。我其实还不太认同我自己的所谓 KOL 身份,我写文章的初衷就是分享一些自己感兴趣的东西。吐槽一下那些很离谱的东西。
我之所以要分享 AI 大模型相关的内容,就是因为我觉得这个确实是未来,而且现在还是baby阶段。而我现在对每个模型的特性,以及每个工具的特点已经有了一个比较全面的了解了。
所以接下来,我重点会跟大家分享如何使用这些模型和工具来进行应用开发、网站设计、游戏开发等等。
当然,如果有很离谱的虚假宣传,或者真的有厉害的大模型出来,我还是会和大家唠唠嗑,吐槽一下,或者吹一波牛逼。
没想到一写就写了 8000 多个字,当你真的有想法的时候,就从来不缺内容!